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2008/03/01 11:58

나는 복잡한 게임을 좋아하고 그에 못지않게 간단한 게임도 좋아한다. 물론 복잡한 게임은 액션이라는 장르에 한정되어 좋아한다. 복잡한 퍼즐같은 게임은 정말 질색이다못해 원래모습을 알수없게 찢어발기고 싶다. 간단한 게임은 즐기기쉽고 재미있어서 많은 사람들이 즐기고있다.

하지만 시리즈가 거듭되면서 이런 게임들은 새로운 요소를 넣어야된다는 압력을 받는것인지 점점 더 복잡해지고 있다. 내가 여기서 말할 것은 마리오카트 시리즈다. 그리고 그 중에서도 드리프트 시스템이다. 마리오카트 시리즈를 해본 사람은 알겠지만 게임이 정말 간단하다. 그런데 언제부터인가 드리프트란 개념이 생겼다. 내가 마리오카트64를 못해봤는데 GBA용 마리오카트에서는 있었다.

GBA때의 드리프트는 코너에서 점프를하고 버튼을 계속 누른채로 바닥에 착지하여 방향키를 좌우로 움직이면서 이루어진다. 그리고 이 때 균형을 잘 맞추면(이 사이에 점프버튼을 놓고) 드리프트가 완료 되면서 약간의 가속이 생긴다. 이 시스템은 조작도 간단하고 재미있었다. 나는 이 드리프트 시스템에 매료됐고 엄청나게 연습했다. 그리고 다음작에서도 반드시 이 드리프트 시스템이 들어가야한다고 생각했다.

본인이 소지하고있는 GBA용 마리오카트(북미판). 지금 즐겨도 재미있다.


그 다음에 나온 것은 게임 큐브용 마리오카트 더블대쉬 였다. 이번에는 따로 드리프트 버튼이 있었고(점프가 사라졌다) 드리프트 중에 방향키를 좌우로 움직여 바퀴에 나는 불꽃을 빨간색으로 만든다음 버튼을 놓으면 가속을 하게되는 시스템으로 바뀌었는데 GBA용과는 다르게 코너가 아니라도 사용할수있게 되었다.(GBA는 드리프트시의 각도가 코너가 아니면 거의 사용할 수 없었다) 그러니까 직선코스라도 드리프트를 하면서 계속 가속을 하는 것인데 이것이 지그재그로 뱀처럼 움직이기 때문에 스네이킹이라고 부른다. 이쯤이면 다들 눈치챘겠지만 스네이킹을 자유자재로 구사하는 사람과 그렇지못한 사람이 대결을 할 경우 누가 이길확률이 높을 것인지는 말하지 않아도 알것이다. 아이템으로 어느 정도 커버가 가능하다고해도 대부분의 경우 스네이킹을 쓸 수있는 쪽이 이기게된다.  그 동안 서로 실력에 상관없이 누구나 재미있게 할수 있었던 마리오카트에 실력의 장벽이라는 것이 생겼다.

그리고 이 점은 DS로 나온 마리오카트DS에도 그대로 적용되었다. 점프가 다시 부활해서 GBA처럼 될까했더니 오히려 더블대쉬보다 심해졌다-_-; 멀티플레이에 들어가보면 달리는 내내 스네이킹만하는 사람을 심심찮게 발견했었다. (그 중에는 본인도 포함된다.)  Wii로 나올 마리오카트는 과연 어떻게 될지 모르겠지만 이 스네이킹이 그대로 전승된다면 아쉬울 것 같다. GBA때로 돌아갔으면 하는 바람이다.

Wii로 나올 마리오카트의 스크린샷


이런 변화는 마리오카트에서만 나타나는 것이 아니다. 거의 모든 게임이 시리즈를 거듭하면서 복잡해지고 있다. (그 정점에 선 게임은 버추어 파이터5다.) 그 때문인지 몰라도 닌텐도는 가정에 촛점을 맞추고 Wii를 개발했고 성공하고 있다. Wii의 런칭 게임들은 간단하고 재미있다. 나는 복잡한 게임도 좋아하지만 그렇다고 게임들이 복잡해지길 원하지않는다. 게임이 복잡하면 사람들은 플레이하길 꺼려한다. 개인적으로 시리즈가 계속 될수록 복잡해지는 게임은 더 복잡하게 만들지말고 시리즈를 끝내던가 아니면 시스템을 새로 갈아엎기를 바란다. 복잡해서 좋을 것이 뭐있겠는가? 그 게임을 즐기는 사람만 하는 게임으로 만들 뿐이다.


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BlogIcon 활의노래 | 2008/03/01 12:33 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
스네이킹도 하나의 기술이라고 보면 안될라나요? ㅎㅎㅎㅎ;;;

카트라이더도 좀 한다는 사람들 하는거 보면 죄다 순부(순간 부스터의 준말, 스네이킹과 같은 기술)엔 마스터를 한 사람이예요.

다만 Wii에서도 똑같은 시스템을 이어받으면 조금 난감하겠지요
BlogIcon 리넨 | 2008/03/01 15:03 | PERMALINK | EDIT/DEL
말씀하신 그대로 입니다. 하지만 예전 마리오카트가 오래한 사람과 처음하는 사람이 즉석에서 만나도 즐겁게 게임을 즐길수있었던 것을 생각하면 스네이킹은 없어지던가 조정되어야할 기술이라고 생각합니다. 실제로 제 주변에서는 마리오카트DS를 구입해서 멀티플레이에 들어갔더니 자신을 제외한 모든 사람들이 스네이킹으로 저멀리 앞서가는걸 보면서 게임할맛을 잃어버린 사람들이 많습니다.
BlogIcon A2 | 2008/03/01 13:39 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
저도 좀 쉬운 게임이 좋아요.
어려운 게임은 도전 의식이 생기기는 하지만 가볍게 즐기려는 게임조차 어려워지면 하기가 싫어질 것 같아요.
BlogIcon 리넨 | 2008/03/01 15:06 | PERMALINK | EDIT/DEL
최근 제가 구입해서 플레이한 번아웃 파라다이스가 좋은 예가 될 것 같습니다. 번아웃의 전 시리즈의 멀티플레이는 단순하게 사람들이 모여서 트랙을 달리는 식이었는데 최신작에서는 도시를 돌아다니면서 여러가지를 할 수 있게 되었습니다. 처음에는 할게많아서 좋았는데 요즘에는 이전작들의 단순히 달리기만 하는 멀티플레이가 그리워졌습니다.
neozone™ | 2008/03/01 15:35 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
저도 쉬운 게임을 좋아해요.
특히 대전게임을 좋아해서 스트리트 파이터를 매우 좋아했었는데 필살기라는 저한테는 어려운 기술이 도입되면서 인연을 끊었지요 ㅠㅠ
BlogIcon 리넨 | 2008/03/01 21:09 | PERMALINK | EDIT/DEL
대전격투는 시리즈가 넘어갈수록 매니악지고 있는 대표적인 장르죠 ㅜ.ㅜ 요즘 대전격투게임은 왜 이리 어려운지...
BlogIcon 공상플러스 | 2008/03/01 17:01 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
게임이 너무 어려우면 이용자들이 냅다 도망가요..;;
BlogIcon 리넨 | 2008/03/01 21:10 | PERMALINK | EDIT/DEL
기분전환할려고 잡은 게임을 공부해야 제대로 플레이 할 수 있으니 아이러니합니다.
BlogIcon 페이비안 | 2008/03/01 18:20 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
영원한 딜레마인 듯 합니다. 게임에 뭔가 더하지 않으면 우려먹기라는 욕을 먹기 십상이니, 개발자 입장에서는 이전 작들을 즐겼던 사람들도 다시 오게끔 만드는 요소를 넣어야 하고... 그런데 반면 새로 진입하는 사람들도 쉽게 즐길 수 있어야 한다는. 마리오카트 DS의 경우에는 정말 스네이킹 좌절스러워요. ㅠ.ㅠ
BlogIcon 리넨 | 2008/03/01 21:18 | PERMALINK | EDIT/DEL
정말 골치아픈 부분입니다. 제 생각으로는 시스템을 추가하는 것보다 작품마다 시스템을 바꾸는건 어떨까도 싶습니다.
아니면 맵의 디자인을 확 바꾸던지 하는건?
BlogIcon osten | 2008/03/01 20:11 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
NDSL용 마리오카트를 샀는데 스네이킹 때문에 그냥 팔아버리고 싶은 충동을 받고 있습니다-_-;
SFC시절 아무 기술 없이 아이템빨과 실수를 좀 적게하는 것만으로 승부가 나던 마리오카트를 다시 보고 싶습니다[먼산]
BlogIcon 리넨 | 2008/03/01 21:19 | PERMALINK | EDIT/DEL
스네이킹은 정말 닌텐도 게임스럽지 않은 시스템이죠.
이번 Wii판 마리오카트는 스네이킹이 어떻게되있는지 보고 구입을 할려고합니다. 그 전에 Wii부터 구입해야겠지만;
BlogIcon 뉴비 | 2008/03/03 21:57 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
있으면 어렵고 없으면 아쉬운게 마리오 카트의 스네이킹! 이라고 저는 생각합니다 ㅋㅋ

그나저나 Wii판용 마카에는 초보자를 위한 오토 드리프트기능이 있다고 하는데 자세한건 나와봐야 알겠더군요.

이번 Wii판은 아무래도 직감적인 조작 덕분에 조금이나마 고수와 하수의 실력차가 줄어들 것 같아요.
BlogIcon 리넨 | 2008/03/04 07:04 | PERMALINK | EDIT/DEL
그랬으면 좋겠네요. 간단하게 즐기는 게임으로 돌아와라~
BlogIcon 둠헤머 | 2008/03/04 01:58 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
안그래도 저주받은 손인데 한살씩 먹어가면서 손에 석화마법이 걸린듯합니다.
갈수록 섬세한 컨트롤은 불가능에 가까워지네요..ㅜ.ㅜ
쉬운게임이 좋아지고있습니다...;;
BlogIcon 리넨 | 2008/03/04 07:04 | PERMALINK | EDIT/DEL
그래도 다시 연습을 해보시면 컨트롤이 좋아지시지 않을까요?
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