2007/05/22 10:14
[게임해요]
일단 첫마디에 써놓고 넘어가야 할 말
이 게임이 왜 리뷰 점수가 6.0 밖에 안나오냐!!!
제대로 된 웹스윙으로 나온 최초의 게임 스파이더맨2 더 게임에서부터 두가지의 작품이 더 나왔습니다.
얼티밋 스파이더맨, 그리고 이번에 나온 스파이더맨3 더 게임 Spder-man The Game.
스파이더맨2와 얼티밋 스파이더맨의 경우는 각종웹진에서 높은 리뷰 점수를 기록했습니다만 어찌된 일인지 스파이더맨3는 평균 6.0이라는 저조한 성적을 냈습니다. 과거 데빌메이크라이2가 낮은 점수를 받았을때 느꼈던 충격을 다시 한번 받았습니다. 동영상만 봐도 전작들보다 확실히 업그레이드 된 스파이더맨3가 왜 이리 낮은 점수를 받은 거야!
PS2를 기반으로 만들어진 전작들과비교해 몇단계 상승한 스파이더맨3의 그래픽은 상당히 괜찮습니다. 하지만 주요인물들의 모델링이 평균에서 평균이하로까지 되있습니다. -특히 피터가 그렇습니다- 하지만 전체적으로 봤을때는 상당한 그래픽입니다. 쉐이더도 적절히 쓰여있고 질감도 살아있습니다. 보기 좋습니다.
특히 전작에서 '이건 스파이더맨 게임이야~'라고 온몸으로 말하는 듯한 도시 그래픽은 이번에 확실히 바뀌었습니다. 하나하나 자세히 살펴보면 역시 부족하겠지만 웹스윙할때나 높은곳에서 볼때나 아니면 길을 걸을 때나 가끔씩 실제 뉴욕의 사진을 보는듯한 느낌이 들 정도로 괜찮습니다.
하지만 그래픽 부분에서 감점을 받을부분이 여러 웹진에서 지적했던 프레임 저하인데요. 이상하게 넓디넓은 뉴욕을 돌아다닐때보다 좁은 실내들어갈때 그래픽 저하현상이 자주 나타납니다. 이건 정말 미스테리.
전작까지 물속에 빠지면 GTA마냥 영락없이 도시로 기어나왔던 스파이더맨이 이제는 수영을 할 수 있게 되었습니다, 드디어 얕은 물에 빠져도 그 자리에서 점프해서 다시 웹스윙이 가능해진 것이죠. 이걸로 저 멀리 자유의 여신상으로 갈려고했는데 보이지않는 벽에 가로막히더군요. 이번작에서는 자유의 여신상에 갈 수 없습니다. 흑흑
그리고 당연하겠지만 뉴욕 밖으로 나갈 수는 없습니다.
사운드부분을 집으면 일단 소리가 과도하게 큽니다. 꼭 옵션에 들어가셔서 볼륨조절을 해주세요. 아 감마도 좀 올리시는게 좋습니다. 기본값으로하면 너무 어두워서 밤같은 시간에는 스파이더맨이 보이지도 않습니다.
초기작 스파이더맨2의 경우 웹스윙이 버튼을 한번 누르면 계속 거미줄을 잡고있던것에 반해 얼티밋부터는 버튼을 계속 누르고있어야 거미줄을 잡고있는것으로 바뀌었습니다. 얼티밋의 경우 이 조작감이 상당히 난해한데 스파이더맨3에서는 아주 멋지게 업그레이드 됐습니다. 이건 직접해보셔야 느껴질것 같은 부분이군요. 웹스윙시의 동작도 몇가지 안됐던 전작들에비해 이번작에서는 다양한 동작들이 추가되었고 웬만한 건물들은 영화처럼 멋지게 돌아다닐수있습니다. 전작들의 경우 웹스윙하다가 건물, 장애물에 부딫히거나 땅에 떨어지거나해서 영화처럼 복잡하고 다양한 웹스윙이 거의 불가능했었지만 이번작에는 확실히 개선되었습니다. 그리고 영화에서 자주보던 거미줄 늘려서 멀리 튕기기가 몇몇 장소에서 가능합니다.
드디어 영화나 애니메이션에서 보여지던 웹스윙이 가능하게 된것입니다. 이 부분만봐도 스파이더맨3의 구매가치는 확실합니다. 스파이더맨을 좋아하면 사야하는 거죠.
얼티밋의 단순하고 재미없는 전투시스템에 자숙했는지 이번작의 전투는 확실히 재미있습니다. 스파이더맨2같은 경우 모든 기술을 상점에서 사야했는데 스파이더맨3는 미션을 진행하면 기술을 얻는 것으로 바뀌었습니다. 개인적으로 이 부분 굿. 웹스윙의 속도등도 미션을 진행하면서 얻는 것이기 때문에 미션을 중심으로 진행하게 되겠죠.
하지만 이 부분에 너무 신경을 쓴 탓일까? 스토리부분이 좀 짧습니다. 영화를 바탕에 코믹스의 스토리를 더해서 전작들에 비하면 확실히 늘어난 볼륨이지만 미션만 중심으로 진행하면 하루 이틀만에 끝날정도입니다. 부가적으로 레이스라던가 컴뱃 미션, 폭탄해체 미션이 있지만 이건 말 그대로 부가적아니겠습니까. 전작들은 미션을 진행하려면 히어로 포인트를 모은다던가해서 억지로 플레이타임을 늘렸었는데 이번작은 그냥 진행하면 되니 이 부분은 높이 사줄만하지만 그로인해 플레이타임이 짧아졌습니다.
뭐, 미션만하지말고 중간중간 놀면서하면 괜찮겠지만 저는 이미 깨버린지라. 쩝~
게임을 한번 클리어하면 심비오트 스파이더맨으로 스토리를 진행 할 수 있습니다. 본편에서도 블랙 스파이더맨을 사용할수있지만 이것은 처음부터 끝까지 블랙스파이더맨으로 진행하는 것이기 때문에 훨씬 수월한 게임 진행이 가능합니다. -블랙슈츠 스파이더맨은 스피드, 파워등 모든 것이 오리지널보다 좋습니다.-
개인적으로 이 블랙 스파이더맨에서 놀란 점은 전용기술이 아니라 웹스윙 모션입니다. 오리지널 스파이더맨과 웹스윙 모션이 다릅니다! 보통 웹스윙보다 '훗, 이 정도야'하는 듯한 느낌이 드는 멋진 모션을 보여줍니다. 제작자가 이런것까지 신경썼다는 것에 감탄했습니다.
전작 얼티밋 스파이더맨의 리뷰점수가 상당히 높았던 것에 비해 저는 무지 재미없게 플레이했었습니다.
하지만 이번 스파이더맨3는 리뷰 점수가 낮지만 저는 엄청 재미있게 플레이 했습니다.
개인적으로 얼티밋과 스파이더맨3의 리뷰 점수가 바뀌었지 않았나하는 생각까지 들 정도입니다.
이 게임의 재미는 보장합니다. 스파이더맨을 좋아하시면 엄청 재미있게 하실 수 있으실 겁니다.
제대로 된 웹스윙으로 나온 최초의 게임 스파이더맨2 더 게임에서부터 두가지의 작품이 더 나왔습니다.
얼티밋 스파이더맨, 그리고 이번에 나온 스파이더맨3 더 게임 Spder-man The Game.
스파이더맨2와 얼티밋 스파이더맨의 경우는 각종웹진에서 높은 리뷰 점수를 기록했습니다만 어찌된 일인지 스파이더맨3는 평균 6.0이라는 저조한 성적을 냈습니다. 과거 데빌메이크라이2가 낮은 점수를 받았을때 느꼈던 충격을 다시 한번 받았습니다. 동영상만 봐도 전작들보다 확실히 업그레이드 된 스파이더맨3가 왜 이리 낮은 점수를 받은 거야!
PS2를 기반으로 만들어진 전작들과비교해 몇단계 상승한 스파이더맨3의 그래픽은 상당히 괜찮습니다. 하지만 주요인물들의 모델링이 평균에서 평균이하로까지 되있습니다. -특히 피터가 그렇습니다- 하지만 전체적으로 봤을때는 상당한 그래픽입니다. 쉐이더도 적절히 쓰여있고 질감도 살아있습니다. 보기 좋습니다.
특히 전작에서 '이건 스파이더맨 게임이야~'라고 온몸으로 말하는 듯한 도시 그래픽은 이번에 확실히 바뀌었습니다. 하나하나 자세히 살펴보면 역시 부족하겠지만 웹스윙할때나 높은곳에서 볼때나 아니면 길을 걸을 때나 가끔씩 실제 뉴욕의 사진을 보는듯한 느낌이 들 정도로 괜찮습니다.
하지만 그래픽 부분에서 감점을 받을부분이 여러 웹진에서 지적했던 프레임 저하인데요. 이상하게 넓디넓은 뉴욕을 돌아다닐때보다 좁은 실내들어갈때 그래픽 저하현상이 자주 나타납니다. 이건 정말 미스테리.
전작까지 물속에 빠지면 GTA마냥 영락없이 도시로 기어나왔던 스파이더맨이 이제는 수영을 할 수 있게 되었습니다, 드디어 얕은 물에 빠져도 그 자리에서 점프해서 다시 웹스윙이 가능해진 것이죠. 이걸로 저 멀리 자유의 여신상으로 갈려고했는데 보이지않는 벽에 가로막히더군요. 이번작에서는 자유의 여신상에 갈 수 없습니다. 흑흑
그리고 당연하겠지만 뉴욕 밖으로 나갈 수는 없습니다.
사운드부분을 집으면 일단 소리가 과도하게 큽니다. 꼭 옵션에 들어가셔서 볼륨조절을 해주세요. 아 감마도 좀 올리시는게 좋습니다. 기본값으로하면 너무 어두워서 밤같은 시간에는 스파이더맨이 보이지도 않습니다.
초기작 스파이더맨2의 경우 웹스윙이 버튼을 한번 누르면 계속 거미줄을 잡고있던것에 반해 얼티밋부터는 버튼을 계속 누르고있어야 거미줄을 잡고있는것으로 바뀌었습니다. 얼티밋의 경우 이 조작감이 상당히 난해한데 스파이더맨3에서는 아주 멋지게 업그레이드 됐습니다. 이건 직접해보셔야 느껴질것 같은 부분이군요. 웹스윙시의 동작도 몇가지 안됐던 전작들에비해 이번작에서는 다양한 동작들이 추가되었고 웬만한 건물들은 영화처럼 멋지게 돌아다닐수있습니다. 전작들의 경우 웹스윙하다가 건물, 장애물에 부딫히거나 땅에 떨어지거나해서 영화처럼 복잡하고 다양한 웹스윙이 거의 불가능했었지만 이번작에는 확실히 개선되었습니다. 그리고 영화에서 자주보던 거미줄 늘려서 멀리 튕기기가 몇몇 장소에서 가능합니다.
드디어 영화나 애니메이션에서 보여지던 웹스윙이 가능하게 된것입니다. 이 부분만봐도 스파이더맨3의 구매가치는 확실합니다. 스파이더맨을 좋아하면 사야하는 거죠.
얼티밋의 단순하고 재미없는 전투시스템에 자숙했는지 이번작의 전투는 확실히 재미있습니다. 스파이더맨2같은 경우 모든 기술을 상점에서 사야했는데 스파이더맨3는 미션을 진행하면 기술을 얻는 것으로 바뀌었습니다. 개인적으로 이 부분 굿. 웹스윙의 속도등도 미션을 진행하면서 얻는 것이기 때문에 미션을 중심으로 진행하게 되겠죠.
하지만 이 부분에 너무 신경을 쓴 탓일까? 스토리부분이 좀 짧습니다. 영화를 바탕에 코믹스의 스토리를 더해서 전작들에 비하면 확실히 늘어난 볼륨이지만 미션만 중심으로 진행하면 하루 이틀만에 끝날정도입니다. 부가적으로 레이스라던가 컴뱃 미션, 폭탄해체 미션이 있지만 이건 말 그대로 부가적아니겠습니까. 전작들은 미션을 진행하려면 히어로 포인트를 모은다던가해서 억지로 플레이타임을 늘렸었는데 이번작은 그냥 진행하면 되니 이 부분은 높이 사줄만하지만 그로인해 플레이타임이 짧아졌습니다.
뭐, 미션만하지말고 중간중간 놀면서하면 괜찮겠지만 저는 이미 깨버린지라. 쩝~
게임을 한번 클리어하면 심비오트 스파이더맨으로 스토리를 진행 할 수 있습니다. 본편에서도 블랙 스파이더맨을 사용할수있지만 이것은 처음부터 끝까지 블랙스파이더맨으로 진행하는 것이기 때문에 훨씬 수월한 게임 진행이 가능합니다. -블랙슈츠 스파이더맨은 스피드, 파워등 모든 것이 오리지널보다 좋습니다.-
개인적으로 이 블랙 스파이더맨에서 놀란 점은 전용기술이 아니라 웹스윙 모션입니다. 오리지널 스파이더맨과 웹스윙 모션이 다릅니다! 보통 웹스윙보다 '훗, 이 정도야'하는 듯한 느낌이 드는 멋진 모션을 보여줍니다. 제작자가 이런것까지 신경썼다는 것에 감탄했습니다.
전작 얼티밋 스파이더맨의 리뷰점수가 상당히 높았던 것에 비해 저는 무지 재미없게 플레이했었습니다.
하지만 이번 스파이더맨3는 리뷰 점수가 낮지만 저는 엄청 재미있게 플레이 했습니다.
개인적으로 얼티밋과 스파이더맨3의 리뷰 점수가 바뀌었지 않았나하는 생각까지 들 정도입니다.
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